ろぜろぐ

ろぜろぐ!

VTuberオタクがポケモンとかアニメのことを書くブログ

初ポケモンレンジャーシリーズ

なんとなくゲオで中古のソフトを見てたら昔のポケモンが安く売られててどれか欲しくなったので一つ買いました。

買ったのはポケモンレンジャー光の軌跡

他にポケモンダンジョンシリーズ全種、ポケモントローゼポケモンダッシュがあったり、ポケモンレンジャーの古い二つがあって迷いました。

ポケモンレンジャーシリーズはやったことなくてやってみたくて、これが一番簡単らしいので決めました。発売された順の方が良かったかな・・・

 

久しぶりにDSのゲームのタイトル画面見たなあ

 

主人公は女の子にしました。当たり前だよなぁ!?

名前はタイトルからとって「ひかり」に。とても気に入ったぞこの名前。

 

 

序盤なのにセレビィでてきてびっくり。

 

ウクレレピチューが仲間になった!かわいすぎない?

 

 

ライコウの登場!

わりと緊張したけどグライガーのアシスト使いまくってキャプチャできました。

 

タッチペンを使った遊びはやっぱり楽しいですね。新感覚で買って良かったです。

サンムーンが発売したらそれに夢中になるかもしれないけど、今もエメラルドやソウルシルバーやブラック2をちょくちょくやっているように、これもちょくちょくやっていきたいです。DSのソフトだから気軽にできるしね。

祝! ポケモンダイヤモンドパール10周年

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ポケットモンスターダイヤモンド&パールが発売してから10年が経ってしまったようです。

早い、早すぎるぞ……!!

10年前というと自分は小学1年生です。

以前別の記事にも書きましたが、ダイヤモンド&パールは既存ポケモン大量進化に驚きながらもわくわくしました。

実は10年前はダイヤモンドパール以前にDSすら持ってなかったのでプレイはしてなかっですけど、友達がやってるところを見て楽しんでました。

解析による内部データ発覚でダークライシェイミアルセウスをかなり早い段階で知りました。自身や専用技のタイプが変わったり千本の腕を持ち宇宙を作るとかいうトンデモ内容の図鑑説明のアルセウスは特に驚きました。こいつホントにポケモンか?って。

弟の幼稚園のクラスのお泊り保育のグループに「アルセウスグループ」とかいうのがあるのを見てくっそ笑った記憶あります。まだ公式発売してないのにw

ダイヤモンドパールのときが1番友達とポケモンの話をしたり通信してましたかね〜。

 

ゲームだけではなくアニメDPも10年前らしいですね。

2時間スペシャルかなにかで3話くらい一気に放送してたきがします。アナログ放送のときは地方民も最速で見れてましたね。

当時のOPやEDはめっちゃ好きです。ポケモンアニメを一番見てたのはDPですかね。

ダイヤモンドパールのアニメのポスターにはヒカリしかいなかったけどサトシは出ましたね。マジで出ないかと思ってた。

ヒカリの一人旅でも良かったけどね。めっちゃ可愛いから。

ポケモン映画もディアルガvsパルキアvsダークライなど神ってましたね。

 

記念にプレイしましたが、いや〜技などの選択がタッチ操作でできるのはいいですね〜
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久しぶりに対戦もしましたがワイヤレス通信は便利ですな〜()

ポケモンが動かないのが懐かしい!
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というわけでついつい思い出話だらけになってしまいました。仕方ないね。許してください何でもしますから!(何でもするとは言ってない)

「ダイヤモンドパールが20周年か〜」と言う日がいずれ訪れると思うと今から怖いです

時の流れは早い早い怖い怖い

スクフェス 第14回 メドレーフェス

以前「次にこイベきたら絶対3枚取りしますわ〜ww」とか言ってて、にこイベ来たので頑張りました。

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にこちゃんは累計ポイントランキング報酬だったからマジで頑張んなきゃーと思い、最初から石をどんどん使いました。

そしたら初日から5500位くらいになり、「あれ?これ最終日までちゃんとやればほんとに3枚取りいけんじゃね?」と思いました。

祝日などもあって、プレイできる時間が多かったので良かったです。

風邪ひいて学校休んだから更にできる時間増えた
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これが確認した中で一番高い順位だったのですが、これを見て「そんなに頑張んなくてもいいんじゃね?」と思ってサボりまくってたら11000位あたりまで落ちてて流石にアセりました。

イベント3日目で穂乃果1人目、4日目で2人目、サボりまくった結果9日目で3人目獲得しました

 

イベント終了が金曜日の15時ですが、学校行かなきゃいけないのでふつーにできるのが学校行く前が最後でした。

学校行く前に
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ここまで順位を上げ(スクショしたの学校だけど)、あとはイベント終了までランキング下がらないのを祈りながら学校行きました

「まあ学生は学校、社会人は仕事があるからみんなもプレイできないだろうしほぼランキング下がらんだろ〜ww」とか思ってたけど舐めてました

16時になって結果見てみると…
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けっこうランキング落ちてるやんww

ここまで落ちてるとは……昼休みにやりまくった人たくさんいたんかな…

まあ10000位以内に入ったからいいや!素直に嬉しいわ!

ということで
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SR矢澤にこ3人獲得〜!(^▽^)/

初めて累計ポイント報酬を全て受け取り、累計ポイントランキングも10000位以内に入り、推しキャラを3枚取りできたので満足です。

SCOREランキングめっちゃ低いwwとか言わない(`´)

 

今回はラブカストーンを76個使いました。

最大LPが低いからガンガン使わなきゃいけませんでしたね

ランクは107→118と、11も上りました。さすがメドレーフェス。獲得経験値の効率がいいです。

ランクたくさん上がっただけでなく、またスクフェスが上達した気がします。回復パーティ組んで回復しまくらないとクリアできない曲がいくつかあって、失敗して無駄に石使うこともあったのですが、だんだんできるようになって、回復無しでもクリアできるようになりました。他の曲ももうちょいでフルコンってくらいまでできるようになったし。まあ元々下手なんでうまくなったと言ってもその程度だけど。

あとやってて思いました。?←HEARTBEATのEXPERTがめっちゃ楽しいと。

プレイ中はノリノリで最高でした。まだ解禁してないので早くイベント以外のときもできるようになりたいです。

 

イベント中には
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ルビィちゃんの誕生日だったり、


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最終回放送、


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真姫推しの称号獲得


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矢澤家ストーリー解禁などがあってとても楽しかったです。

ほんとはランク120まで上げてにこ推しの称号を獲得してランキングに載りたかったんですけど無理でした。そこだけは悔やまれる…

まあ今回のイベントで頑張ればもっとランキング上にいけるとわかったので、次に頑張るときは今回より高い順位になりたいですね。

痛Suica作りました

Suicaにシール貼って作る痛Suica。中3の頃に作って貼ったやつがかなりとれそうになっていたので新しく作りました。

 

作り方は

痛Suicaの作り方 – 痛Suica・痛PASMO用画像ダウンロード こ↑こ↓から素材貰って、好きな画像と組み合わせるだけ。

 

paint.net - 窓の杜ライブラリ ←のソフトで編集しました。

 

画像を切り取ったりする方法がわからなかったのでペイントの消しゴムで切り取り()しました。かなり雑。

 

そしてデザインしたのがコレ↓

オリジナル痛Suicaデザイン

初めて自分で作ったので、できたときはなかなか嬉しかった。

作業時間は少ないけど。

 

 

デザインができたらラベルシールに印刷。

そしてSuicaに貼って、ラミネートも貼って、はみ出たとこ切って完成。

まあ上のリンクのやつみればわかることだけど。

 

結構大きめに印刷&切り取りして貼ったやつ。

 

 

そして完成したのがコレ↓

こういうの作るの何回目か忘れたけど毎回緊張しながらやってます。

今回も失敗しなくてよかった。

カッターだけでは角の丸いところが難しいので、角を丸く切れるやつ買ったら使って整えたいです。

 

 

Suicaを作るうえで注意しなきゃなのが、薄いシールを使わないとけないことですね。厚いとチャージする機械に入らない、最悪入っても詰まってしまうので。

まあ細い差込口に入れなくても置くだけでチャージできる機械が置いてある駅もあるし他にもチャージする方法はあるとは思いますが。

自分は痛Suicaをそこそこ長く使ってますが1度もチャージするときに困ったことないので、ちゃんと薄いやつ使えば問題ないです。

あと今回はSuicaで作りましたが他のICカードはまた色々事情が違うと思うので注意してください。更新とかが必要でその度に何か文字を書き換える系のカードとかは毎回剥がさなきゃいけないですし、そもそも何か貼ったらまずいものもあると思うので。

 

イッシュファイナル参加しました

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第六世代ラストのインターネットがありましたね。ホウエンを除く各地方にちなんだルールに参加していたので一応参加しました。

今回のルールは第五世代のポケモンまで使用できるトリプルバトルメガシンカ無し。

今度こそこの組み合わせを使おうと思っていたのですが

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トリプルでうまく使える自信がなかったのでやめた。

 

代わりに採用したのはこれ。 

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自分が三値をちゃんと理解した後に初めて知った強力な組み合わせ。

この組み合わせを使うために初めて性格などを気にして捕まえた伝説ポケモンテラキオンでした。だから思い入れのある組み合わせで参加しようと思いました。

袋叩き正義の心コンボがトリプルだとなんと6段階アップというチート。

 

実際に使ったのがこんな感じの。

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BW2のときに使ってたポケモンを入れました。他にも第五世代の600族のf:id:pokehaiflash56:20160911144158g:plainを採用しようか考えましたがトリプルで強いのか分からなかったのでやめました。ちょっと後悔してます。

BW2の時に使ってたポケモンとして

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なども考えたけど全部トリプルで強いのか分から(ry

 

 

つかった6体についてテキトーに解説しておくと、

f:id:pokehaiflash56:20160828160714g:plainさっきのコンボやるのに必須で当たり前だが採用。トリプルだと変化技がめっちゃ使われるイメージがあったので挑発とアンコールをどっちも入れました。持ち物は氷半減のヤチェにしたけど、毒か飛行半減の方が発動機会があったと思ったのでそっちの方が良かった。

 

f:id:pokehaiflash56:20160828160730g:plainエースアタッカー。攻撃を最大に上げて岩雪崩するだけで勝てる。一ターン目で相手三体、二ターン目で残りの三体倒して勝ちということも対策してない相手にはできた。元々早いので追い風をしていなくてもかなりの数の相手に先手をとれる。ファストガードの優先度勘違いしていたことによるプレミで一回だけ負けたので確認しておけば良かった。

 

f:id:pokehaiflash56:20160828160740g:plain強力なサポート。ダークホールで二体眠らせればかなり楽になるし、フェイントで守るやワイドガードを壊したりなどかなりの活躍をした。めっちゃこいつが狙われるおかげで他のポケモン守った神。

小学生の頃、伝説ポケモンの専用技を覚えさせる遊びをしてた思い出のあるポケモン

 

f:id:pokehaiflash56:20160828160801g:plainトリプルバトルなら絶対大活躍するだろうと思って採用。脱出ボタンを使って威嚇を何回もできたのが良かった。ちなみにカポエラーに脱出ボタン持たせるのは今年のWCS優勝者からパクった。ねこだましによるターン稼ぎやワイドガードで相手からの全体技守ったり味方の使う全体技も防いだり、フェイントで相手のガードを壊したり、岩技半減ポケモンインファイトで倒したりと活躍しすぎた神。

しかしカポエラーはそこまで思い入れはない()

 

f:id:pokehaiflash56:20160828160854g:plain最後に採用決めたポケモン。正直言ってテキトーに決めたがめっちゃ活躍した。横取りロトムは去年のWCS日本代表決定戦シニア決勝で使われてたのが印象的でパクった。横取りという技を初めて使ったが便利過ぎた。特に追い風やワイドガードを相手に使わせなくするのが強すぎた。

岩半減の地面や岩タイプをハイドロポンプで倒したし採用してよかった。

ウォッシュロトムは三値をちゃんと理解してから初めて育成した思い入れのあるポケモンです。

 

f:id:pokehaiflash56:20160828160957g:plain入れときゃ活躍するだろーと思って入れた。しかし活躍する前に上のポケモン達が相手をボコったので活躍することがほぼ無かった残念なポケモン。ちなみに色違い個体を使った。ランドロスはBW2の頃からずっと使っててお世話になってるポケモン

 

こんなかんじですかね 

 今回のパーティはBW2で使ってたポケモンを使って楽しかったです。

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結果は12勝1敗1回線落ちでした。もっと対戦したかったけど時間が(ry

お互い3体ずつ場に出すから1ターンだけでも結構長い。お互い6体使うし。

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これが今回の大会の上位ポケモンだそうで。

低レート相手とばかり対戦したせいか、ここに載ってるポケモンをほぼ見なかった。あと、トリプルといえば低レベル未進化ポケモンががむしゃらしてくるイメージがあったけどそれも一回も見なかった。

 

今回の参加賞ではNのヒヒダルマが貰えるけど、そんなの既に持ってるし。

 他にいいやつ無かったんですかねぇ。PWTに登場したにらみつけるファイヤーとか貰えたらよかったな。イッシュのポケモンじゃないけど。