ろぜろぐ

ろぜろぐ!

VTuberオタクがポケモンとかアニメのことを書くブログ

結局ポケモンサンも購入

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いや~やっぱりサブロムは欲しいですね~

 

今作から中国語が選べるということで中国語でプレイしてみました。

しかし残念ながら文字の入力は全て日本語かアルファベットで漢字が使えませんでした。主人公を「中野梓」にしたり、クワガノンのニックネームを「超電磁砲」にしたりしたかったのに!!

漢字入力できないのは残念ですが、ニックネームをつけなければ漢字なので、中国語でやる価値はありますね。テッカグヤの漢字名が鉄火輝夜で、とてもかっこいいと思いました。他にもかっこいい名前のポケモンがいると思うので探していきたいと思います。

ポケモン サンムーン 発売!

ついにポケモン最新作が発売されましたね~

自分は発売日に手に入れないと気が済まない人なので、学校帰りに買いに行きました。

 

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タイトルが発表された時からムーンを買うと決めていたので迷わずムーンを購入。

一緒に買った友達もムーンだったし、自分の前に購入してた人もムーンだったのでムーン人気やな~と思った。

 

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タイトル画面とか!

全然上手く撮れてないけど!

ルナアーラがかっこいい!なんかソウルシルバーのルギアを思い出しました。わかってくれる人はけっこういると思います。

 

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御三家はこれまた発表されたときに決めていたニャビーにしました。かわいいでちゅねぇ~。

ガオガエンよりアシレーヌの方が好きなのですが。

 

これからしばらくはポケモンをやりまくりそうだ!ww

ポケモン全721匹コンプリート! ポケモンバンクに1体ずつ並べてみた

ポケモンサンムーンをやる前に、ポケモン721匹全てを揃えることができました。ここでいう揃えるというのは全国図鑑完成ということではなく、1体ずつ並べるということです。ゲーム内で並べるとそれだけでほとんど埋まってしまうのでポケモンバンクでやることにしました。

 

以下全721体

 


はい、全部のポケモンが揃っていますね。

全て自己産です。まあ幻のポケモンは親名は自分じゃないけど。

これでバンクから持ってくるだけで光お守りが手に入れられますね。

全フォルムも並べたかったけどめんどくさくなったのでやめました。

 

それにしてもこうして並べるとほんとに数が増えたな~と思います。

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自分が初めてポケモン知ったときは386匹+@だったのに、今ではサンムーンが出て800匹超えたはずだから倍ですからね。世代が進むとどんどん全国図鑑完成が大変になりますね。まあ自分は新ポケモン捕まえたらあとは送って来ればいいだけですが。

第六世代インターネット大会使用構築まとめ

第六世代で参加したインターネット大会についてまとめました。そこまで参加してないので膨大な数じゃないです。PGLが終了してしまい、残ってるデータしか使えないけど色々思い出しながら書きます。かなり忘れてるけど。

あと書きかけです。時間あるときにちゃんと書くわ。

 

 

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 初めて参加した大会です。ジュニアカテゴリのうちに一度は大会に参加したいと思い、夏休みは暇(受験生)なので参加。

ルールはトリプルバトルピカチュウ絶対選出、最大レベルは30、進化前限定、メガシンカ無し、進化の輝石禁止、カロス図鑑限定。だいたいこんな感じ。実はトリプル初の大会だったみたいです。使ったポケモンは↓

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では採用理由などを書いておきます。先にいておくと全てくっそテキトーです。ほぼ進化後の孵化あまりを使った。

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ルール上絶対使うポケモン。電気玉を持たせたかったが持っていなかったから風船にした。ピカチュウ30匹捕まえたのに誰も持ってないなんて・・・。

技はトリプルで役立つ猫だまし、使ってみたかったほっぺすりすりを確定した。どっちも物理技なので他も物理技にしようと思って無理矢理ワイルドボルトと空元気を採用した。

猫だましやほっぺすりすりは便利だったが威力はカスだし、物理技もあんまり強くなかったので特殊型でよかったなーと思った。

 

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悪と竜に強い新タイプのフェアリーを使いたかったので採用。複数攻撃できるマジカルシャインは便利で、技構成的にかなり耐久力が高かった。使っててちょっと好きになったポケモン

 

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猫だましポケモンほしいな~と思って採用。

猫だましと氷柱落としばかり使った気が。バークアウトは身代り貫通で活躍することがあったが、弱すぎたのでゴミ。

 

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疾風の翼で追い風とかめっちゃ強いだろと思って採用。かなり器用なことができたが、鋼の翼とか使う相手がいなかった。炎技と鬼火が欲しかった。

 

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ガブリアス強いしこれも強いだろ~と思って採用。

別に弱くは無いけどそこまで強くもないといったところ。ピカチュウ相手に地面技が使えたのは良かった。

 

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ゲンガー強いしこれも強いだろ~と思って採用。

たぶん一番技がまともで活躍した。

 

下はジュニアカテゴリの上位ポケモン。後から進化が追加されたポケモンがランクインしてますね。確かにたくさんいた気がします。

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この大会の感想は勝ち越せてよかったーっていうのともっと強いポケモン他にいたか〜って感じです。結構前だから色々忘れた。

 


 

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ポケモンORASで初めて参加した大会であり、初めてのマスターカテゴリ

伝説のポケモンを使えるということで参加してみたくなったのでノリで参加。

初めてのマスターカテゴリということで勝ち越せたらいいなぁ程度で挑んだが思いのほか勝てた。

以下使用ポケモン

実数値は理想値

 

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性格 意地っ張り
特性 プレッシャー
努力値 HP252 攻撃180 防御20 特防58
実数値 416-375-221-x-358-216
選出率0%!!wwwww
ゼルネアス対策にフェアリー半減できるポケモンとして採用したが一度も選出せず。
確かアイアンヘッドでゼルネアスを確定1発、カイオーガの雨潮吹き耐えます()
この枠はメガレックウザダークライに変えていいかなと思うけどこいつのおかげでゼルネアスが選出されなかったりしたから見せポケとして働いたんかなぁとも思う。
 

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性格 図太い
特性 マルチスケイル
努力値 HP252 特防6 素早さ252
実数値 416-x-325-216-345-319
 エアロブラスト 光の壁 リフレクター 羽休め
選出率100%!!
好きなポケモンなので使いました。ローテーションでは壁が強いと思ったので壁貼り型にしました。両壁貼ることによって味方ポケモンが相手の攻撃を耐える耐える。自身もマルチスケイルなのでめちゃくちゃ固かったです。エアロブラストは専用技でかっこいいから採用しました。電磁波採用しても良かったかな。追い風も考えたけど元々速いの多いからやめました。
 

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性格 臆病
特性 悪戯心
努力値 HP6 特攻252 素早さ252
実数値 300-x-175-349-196-353
 10万ボルト 威張る 電磁波 挑発
唯一の準伝。挑発でゼルネアスのジオコントロールアルセウスの剣の舞、ダークライダークホールなど色々止めました。努力値はHBとかにしておけばよかったかな。電磁波はほぼジラーチのため。
 

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性格 意地っ張り
特性 マルチタイプ
努力値 HP238 攻撃252 素早さ20
実数値 440-372-276-233-276-281
 神速 地震 シャドークロー 剣の舞
神速アルセウスを使いたかったので採用。
剣の舞をしただけで相手ポケモンを縛りまくりました。地震とシャドークローでノーマル半減以下のポケモンも倒せました。滅びの歌も考えましたが採用しなくて良かったです。そんなことするより神速で削った方が早いしこっちの選択肢も増える。素早さに多く振ることでミラーに強くなったかなと思います。
 

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性格 臆病
特性 フェアリーオーラ
努力値 HP6 特攻252 素早さ252
実数値 394-x-226-361-232-326
好きなポケモンなので使いました。(2回目)
ジオコントロールを積むことで相手ポケモンを上からガンガン倒せました。気合い球を採用しましたがヒードラン交代読みで一回使ってヒードラン倒しただけでした。フェアリー半減ポケモン全然いないし半減でもかなりダメージ入るし強すぎ。アロマセラピーは味方全員の麻痺などを治せて便利でした。努力値はテキトーなので特攻を削って耐久面にもうちょっと厚くしてもいいかな~と思いました。

 

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性格 陽気
特性 天の恵み
努力値 HP6 攻撃252 素早さ252
実数値 342-299-236-212-236-328
 思念の頭突き アイアンヘッド トリック 癒しの願い
好きなポケモンなので使いました。(3回目)
ゼルネアス対策として鋼物理技を使えるポケモンがいるといいと思ったので採用。様子見で頭突きorアイへしてるだけで相手は勝手に怯むので強かったです。ボルトロスの電磁波麻痺と合わせれば相手は全然動かない。弱点を付けない相手でも2連続くらい怯ませて倒したりできました。耐久が少し不安でしたが壁があるのと鋼タイプのおかげで色々半減するので思っていたより全然倒れませんでした。
 

 

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ローテーションの仕様上天候をうまく扱えないためゲンシグラードンゲンシカイオーガはフルパワーを出せず弱いと思ってましたがグラードンは3位とかなりの使用率でした。まあ天候がなくても種族値がとても高いのでフルパワーでなくても十分強いですね、普通に考えて。心の雫が使えたみたいなのでラティオスも入ってますね。
唯一負けたのは相手のホウオウの使い方が上手だった人だけでした。ダークライは全員襷だと思って、対戦中めっちゃダークホールに恐れること多かったけど結局襷じゃないことが多くて何やってんだと思いました。相手のボルトロスの挑発は全部ジラーチで受けれたけどミスってジラーチに電磁波入ったときは焦りました。あとでアロマセラピーで治したけど。
ローテーションバトルはあまりやらないけどこの大会が面白かったのでまたやりたいです。

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感想

初めてのマスターカテゴリでの大会ということもあり全然自信がなく、勝ち越したいな~という低い目標だったわりに意外と勝てたのが嬉しく自信に繋がりました。11連勝してたのに一度負けてめちゃくちゃ萎えたので途中でやめてしまったのを後悔している。勝率を維持して対戦回数最大までやったらかなりの順位になってそうだったし。萎えたあとはポケモンやらずに24時間だか27時間テレビを見てたんですが別に特別面白くもなかったのでポケモンやればよかった。

まあ自信に繋がった大会で、これをきっかけにレーティングバトルに挑むようになってポケモン対戦を続けているので勝てて良かった。成績悪かったら今頃ポケモン対戦してない可能性もある。

 

 


 

 

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使えるポケモンはクリスマスカラーの赤緑白のみでトリプルバトル

クリスマス当日に参加賞として古代の王冠を持ったデリバードが貰えるということで参加。使えるポケモンは↓

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構築を組むうえで意識したこと

赤は炎タイプ、緑は草タイプが多いということで晴れパーティが多いだろうと思いました。なのでこちらも天候パーティで対抗しようと考えました。また、トリプルバトルトリックルームがとても強いというイメージがあったので素早さ操作はトリックルームにしました。

 

オメガルビーアルファサファイアで違うパーティを使ったのでどちらも紹介。

オメガルビーということで晴れパーティで参加。弟用に考えたパーティを自分も使った。弟はリザードンが好きなのでリザードンを軸とした。

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コンセプト的に確定しているポケモン。メガは二つあるがトリプルバトルではY一択だと思った。火力重視で控えめ、トリックルームパーティにしたかったのでHBベースだった気が。火力は十分すぎるくらいだった。

 

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メガリザードンYを採用ということで晴れを活かしたポケモンが欲しいと思い、高火力ほのおタイプとして採用。晴れフレアドライブはとても強いが、ほとんんど岩雪崩をしていたイメージ。

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ワイドガードが使えるポケモンとしてキングラーを採用。ワイドガードは便利だがこちらも岩雪崩をたくさん使った印象。リンドのみは発動機会が多くてよかった。

 

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トリックルーム始動用員としての採用。とてもかたくて全然倒れない。火力もそこそこあった。第二の軸といったところ。

 

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リザードンを守るために特性呼び水が欲しくなったので採用。味方の水技も火力アップのために使える。原子の力は炎タイプにささり、全能力あっぷもおいしい。こちらもかなり耐久力があった。しかし弱点を付けないとあまりダメージが入らない。

 

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猫だましポケモンがいないとまずいので採用。絶対決まるようにスカーフに。他の技はトリプルで便利な技を揃えた。相手に猫だましポケモンがいなかったりしたら容赦なくダークホールをぶっぱした。三体眠らせるのはやばい(やばい)。

 

 

こっちはアルファサファイアということで雨パーティ。自分が好きなサーナイトを軸にしようとした。すぐに目に入ったニョロトノとルンパッパを見て雨パーティを作ろうと思い、トリックルームが好きだし雨と相性いいモロバレルを採用。潮吹きが強いと思ったので遅い潮吹き使いのブルンゲル採用、草タイプ重すぎなのでファイアローを入れて使うポケモンは決まった。

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嫁ポケ枠。トリプルだとスキンハイパーボイスが強い。トリックルームで素早さそうさもできる。特性のトレースで相手の天候の特性になって雨でなくなったりしたのでシンクロが安定だと思った。威嚇返したりとかできなかったし。

 

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サーナイトと組ませたくなってしまうポケモン。雨なら炎技も余裕で耐える。眠らせまくったり、いかりのこなで味方を守ったりとかなりの活躍。

 

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第二のトリックルーム始動ポケモン。下から雨潮吹きをするのは強かった。HPが減っても自己再生があるのでHP満タン潮吹きわりと使えた。

 

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目に入った瞬間採用を決めた。雨パーティとして必須。

トリプルだと滅びの歌がとても強い。催眠術も滅びとの相性が良かった。炎タイプに熱湯かけまくったりした。

 

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唯一の猫だましポケモン。雨だと素早さが早くなるがトリックルームとの相性はそこまで良くなかった。ギガドレインで回復できるので滅びの歌で相手が倒れるのを待てた。

 

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草タイプをブレイブバードで倒しまくった。トリプルバトルでは飛行タイプ技が強い強い。普通では届かないとこでも飛行技は届くというのが強すぎる。多分ファストガードや挑発も便利でした。

 

感想

風邪ひいたらアカン。体調崩してあんまりできませんでした。季節が季節なので。対戦の感想は、トリックルームがめちゃ強い。かなりパーティが天候パで、特性の葉緑素やすいすいで素早くする系がとても多かった印象。そこにトリックルームがぶっ刺さってた気がします。見せ合いの段階で速いポケモンを見ると勝ったなって思いました。

 


 

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過去の記事に構築書いたのでくわしくはそちらをみて、どうぞ。

カントークラシック ジュニアカテゴリ優勝構築

一応使ったポケモンの紹介。

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竜の舞が成功すればほぼ勝ち。それくらい強い。

 

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瞑想と小さくなると月の光で全く倒れない。積みまくって5タテした試合もあった。

 

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ステルスロックが6vs6だととても強い。めっちゃ速い素早さからの挑発も強力。意外と火力もあり岩雪崩で怯ませながら相手を倒した。

 

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一番活躍しなかったポケモン。というかこいつが活躍する前に勝ってしまう。

殻を破るが成功すればカイリューだけでなく色々倒せる。ステルスロック対策として高速スピン採用してたけど使ったの一回だけ。

 

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めっちゃ速いし麻痺にならないから常に上から攻撃できる。いろんなポケモンの弱点をついたり電磁波で控えのポケモンのサポートもできた。

 

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相手のピクシーにとても強い。地割れはほとんど一発で当てた神。最後に構築に入ってきたくせに1番活躍した気が。

 

感想

勝率が高くてよかったが対戦回数が足りてなかったからもったいない。

 


 

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参加したことすらあまり覚えてない大会。参加賞目当てっぽいパーティに何回も当たって勝ったのちに、運負けの連続だった気が。

以下使用ポケモン

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性格 勇敢
特性 おわりのだいち
努力値 HP252 攻撃252 特防6
実数値 207-255-180-*-111-85
 断崖の剣 炎のパンチ 岩雪崩 まもる

トリックルームが好きなので最遅の物理型。

 

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性格 臆病
特性 フェアリーオーラ
努力値 防御44 特攻212 素早さ252
実数値 201-*-121-178-118-166

 

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性格 勇敢
特性 せいしんりょく→おやこあい
努力値 確かHAベース(忘れた)
 捨て身タックル 猫だまし けたぐり ふいうち

 

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性格 無邪気
特性 いかく→スカイスキン
努力値 CSベース
 ハイパーボイス 捨て身タックル  まもる

 

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性格 生意気
特性 再生力
努力値 HDベース
 草結び キノコの胞子 怒りの粉 まもる

 

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性格 生意気
特性 ふゆう
努力値 HDベース
 冷凍ビーム 手助け 重力 トリックルーム

 

 

感想

ニコニコ超会議と日付がかぶり、かぶってない日も疲れてるのでやる気が起きなかった。

スペシャルバトルで使ってて慣れてたポケモンをやめて何故かモロバレルを採用したことでなんかうまくいかなかった印象。

ちなみにスペシャルレートで使ってたのはほぼBIG6とBIG-Cです。クロバットとかも使ったことあったけど。

 


 

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ポケモンの採用理由とかは↓を見て、どうぞ。

ジョウトオープンパーティ決定

ジョウトオープン結果発表

 

使用ポケモン紹介

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選出率100%

眼鏡でかなりの火力が出た。何故か波動弾がバレない。

 

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ジョウトの600族。ラムの実の発動機会は多めでした。

 

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雨パーティが恐すぎて耐久力上げたけどあんまよくなかった。

 

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普通にオボン持ってはらだいこしたほうが良かった気が

 

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呪いを積んだら全然倒れない。コイツ一匹のおかげでTODできた試合があったがTODはもうこりごり。早く降参してください。

 

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そんなに選出しなかったが使ったときは3タテしたりしたから活躍するときは活躍するいい子。

 


 

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シンオウダービー参加しました

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イッシュファイナル参加しました

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ポケモンXD オーレコロシアム動画使用ポケモン

オーレコロシアムの動画を出しましたが、オーレコロシアムを攻略するにあたってどうやって使うポケモンや技をを決めたか、使ったポケモンの紹介をしていきたいと思います。

niconicoマイリスト【ポケモンXD】 オーレコロシアム- ニコニコ動画

youtube再生リスト【ポケモンXD】オーレコロシアム

 

同じポケモンばかりを使ってただ勝つだけの動画では寂しいので、自分が動画に出したいポケモンを出せるようにしました。ほかにも出したいポケモンいたけど…。
動画に出したいポケモンは、600族全員、ホウエンの伝説ポケモン、自分の好きなポケモンでした。動画をよく見れば全て条件を満たしていることに気付いてもらえると思います。

どうでもいいですが動画の収録の順序は、6→7→1→2→3→4→5といった順番です。6と7は初勝利したものを動画にあげました。

 

 

 

パーティの決め方

パーティの組み方はこうです。まず小学生の時から好きでずっと使っているポケモンがいます。それがメタグロスラティオスフーディンサーナイトゲンガーボーマンダです。この6体のことをBIG6とでも名付けましょう()。ラティオスサンダースに変えたBIG-Jなどの派生型も。このポケモンたちで確かセット4か5までは勝てました。このポケモンはやっぱり外すのはつらいのでなるべく入れるようにしています。そしてその後は相手のポケモンや技や持ち物を確認してそれに有利なポケモンを入れます。当たり前といえば当たり前ですが。このときに元いた5体の中から何匹か外します。そして実際に勝負に挑みます。戦ってみて意外ときつい相手がいればそれに厚くしていきます。余裕で勝てる相手ならネタポケモンを入れるといった感じです。自分のポケモンの技は基本的に元々持っている技構成から変えません。変えるのがめんどくさいから。ただ特定の技がとてもほしくなった場合に技を変更しています。それではセットごとにどんな決め方をしたのか解説しましょう。

 

セット1クチートサーナイトラティアスミロカロスフライゴンムウマ

初めから好きなポケモンを入れようと決めていました。第六世代でとてもお世話になってるサーナイトクチートを確定。相手四人の技構成を見たところ、状態異常にしてくるポケモンが非常に多いので神秘の守りを使えるラティアスを採用。ホウエンが好きなのでミロカロスフライゴンも追加。後は色々悩みましたが、同じGCソフトのポケモンコロシアムで好きになったムウマになりました。

はっきり言って神秘の守りさえ決められればかなりふざけても勝てると思ったので技も特に意識した相手無しで決めました。本当はキレイハナポワルンも入れたかったのですがパーティは6匹だからね、仕方ないね。

 

 

セット2サーナイトジュペッタレジスチルルンパッパプテラゲンガー

四人目がレジロックレジアイスを使ってくるということで、こちらからレジスチルを投入。大爆発対策としてゴーストであり最近色違いが出たジュペッタも決定。最初の相手は砂パということで雨を降らせるプテラと、タイプ相性のいいルンパッパを採用。BIG6で残ったのはゲンガーサーナイト。技を変えたのはプテラの雨乞いとサーナイトの封印。

 

 

セット3ゲンガーメタグロスフーディンサンダースレジアイスサーナイト

前のセットで相手がレジアイスを出してくれなかったので自分が使うことに。ラストが威嚇パなのでボーマンダを抜いて残りのあいつら。

 

 

セット4ラティオスボーマンダメタグロスサーナイトゲンガーサンダース

正直テキトー。

 

 

セット5ラティオスボーマンダメタグロスゲンガーサンダースカビゴン

このセットはとても特殊攻撃をしてくるポケモンが多い印象で、特殊受けがいると楽になりそうだったのでカビゴンを採用。

 

 

セット6ゲンガープテラルンパッパサンダースメタグロスフーディン

晴れパ相手は雨で対策しようと思い雨を降らすプテラと三人目に対しても強いルンパッパを採用。三人目の水に強いサンダースも決定。残りBIG6。

 

 

セット7ゲンガーサワムラープテラカビゴンボーマンダメタグロス

相手のカビゴンスイクンなどの高耐久ポケモンに対して高火力をぶつけようということでサワムラーを採用。エンテイライコウファイヤーサンダーフリーザーに弱点を付けるプテラを採用。特殊相手にとても強く汎用性の高いカビゴンを採用。残りBIG6。

 

以下個別解説。乱数調整とか全然やってないし教え技も全然無いのでパクりやすいと思う。でも努力値の振り間違いがあるので丸パクリするときは気を付けて

 


 

使ったポケモンの個別解説的なもの

 

努力値が4の倍数でないものがありますが、ただの振り間違いです。みんなも振り間違いには気を付けよう。

 

クチート

クチート 慎重 メンタルハーブ
特性  威嚇
個体値 19-2-9-5-21-29
努力値 H255 B3 D252
めざパ 竜31
技   毒々の牙 剣の舞 鉄壁 バトンタッチ
備考
XYでメガシンカを手に入れてからずっと使っていて好きになったのでXDでも使おうと思ったけど覚える技が少なすぎてバトンタッチしかできないと思ったのでこの型に。
攻撃技も鋼タイプ技を1つも覚えないのでテキトーに毒々の牙にしたけど圧倒的にヘドロ爆弾の方が強いしなんなら攻撃技切って全部補助技でいい。
正直無理して使わなくてもよかったと思う。


サーナイト

サーナイト 控えめ 王者の印
特性  シンクロ
個体値 22-27-5-31-5-31
努力値  H6 C252 S252
めざパ 竜47
技   サイコキネシス 封印(セット2) 炎のパンチ(2以外) 10万ボルト まもる
備考
昔からとても好きなポケモン努力値はテキトーで技もテンプレだと思うが割と活躍した。しかし防御力が低すぎる。個体値も5って・・・。


ラティアス

ラティアス 臆病 ラムの実
特性  浮遊
個体値 30-27-11-22-26-31
努力値 C252 D6 S252
めざパ 地面70
技   サイコキネシス 10万ボルト 目覚めるパワー 神秘の守り
備考
神秘の守りするだけのポケモン。最速なので結構早いからほぼ決まる。
めざ地は物理なのでゴミ。攻撃技か守るでよかった。パクるなら一度きりの教え技だけど神秘の守り採用してるので威張るもかなりオススメ。


ミロカロス

ミロカロス 意地っ張り 食べ残し
特性  不思議な鱗
個体値 17-2-16-1-30-22
努力値 H255 B100 D155
めざパ 岩56
技   波乗り 毒々 守る 自己再生
備考
小学生のとき人から貰ったポケモン努力値も振るのめんどくさいのでテキトーに。
シングル用の技構成だが、XDにはろくに技マシンも無いし、GBAに戻して技変えるのもめんどくさいのでそのままで。やはりダブルでは全然活躍しなかった。まあ好きなポケモンだから使いたかった。
ミロカロス使うなら性格は図太いで攻撃技はハイドロポンプと冷凍ビームが絶対いいですよね。


フライゴン

フライゴン 陽気 拘り鉢巻
特性  浮遊
個体値 29-27-20-20-22-20
努力値 A238 D20 S252
めざパ 闘51
技   地震 アイアンテール 目覚めるパワー 守る
備考
動画でフライゴンを使いたかったので急いで用意した。個体値努力値もテキトーだが地震という技自体が強いのでそこそこ使えた。
めざパは使う機会がほぼ無いし、調べて分かったけど威力も低いので変えるべき技。まもるは鉢巻以外で使うときに必要だから忘れさせてないだけ。


ムウマ

ムウマ
特性  浮遊
個体値 16-12-29-28-17-30
努力値 H6 A252 S252
めざパ 炎35
技   シャドーボール 燕返し 滅びの歌 守る
備考
ポケモンコロシアムで使ってて気に入ったポケモン。浮遊が欲しかったので採用した。これも動画用に準備したので個体値努力値も技もすべて雑。
ムウマの知識がなさ過ぎてどんな技がいいかわからなかったが、それでもこの技構成はひどすぎると思う。もしムウマを使うなら、みがわり まもる ふういん を覚えさせて味方で爆発するのが賢いと思う。


ジュペッタ

ジュペッタ 無邪気 ピントレンズ
特性  浮遊
個体値 5-25-25-1-8-24
努力値 H83 A255 S172
めざパ 虫30
技   シャドーボール 鬼火 横取り 守る
備考
攻撃の努力値を振っている最中にたまたま出た。絶望的ゴミ個体というわけでもないので採用した。ゴーストなので爆発が効かない点では良かった。技は雑に決めたけど追い風もワイドガードも無いのに横取りって…


レジスチル

レジスチル 勇敢 持ち物(?)
特性  クリアボディ
個体値 4-10-4-17-21-12
努力値 H100 A10 B100 C100 D100 S100
めざパ 電31
技   大爆発 地震 鈍い 馬鹿力
備考
相手がレジロックレジアイスを使ってくるのにレジスチルを使ってこないので、じゃあ自分が使おうと思って採用。
小学生の時にテキトーに捕まえて、テキトーに育成した個体。調べてわかったが努力値が本当にひどい…。せめてCかSが10なら…。ネタポケなので相手に合わせて大爆発を採用したがやはり強くない。持ち物は何持たせてたか忘れた。レジスチルを使うなら、鉄壁orのろい ド忘れ 眠る 毒々or攻撃技にして耐久型にするといいと思います。


ルンパッパ

ルンパッパ 控えめ オボンの実
特性  すいすい
個体値 19-16-28-24-15-31
努力値 H70 C252 S188
めざパ 水56
技   ハイドロポンプ ギガドレイン 冷凍ビーム 光合成
備考
雨でも晴れでも活躍する優秀なポケモン。このポケモンのおかげで砂パには余裕で勝てる。素早さは雨下で何かを抜ける調整だった気がするが忘れた。
雨下で使う場合光合成がカス技になるので猫騙しにするといい


プテラ

プテラ 陽気 食べ残しor光の粉
特性  プレッシャー
個体値 20-4-30-24-30-31
努力値 H6 A249 S255
めざパ 飛57
技   燕返し 原始の力 雨乞い(セット2) 地震(セット7) 守る
備考
速いので確実に雨を降らすことができる。それだけだが普通につよい。


ゲンガー

ゲンガー 無邪気 気合の鉢巻
特性  浮遊
個体値 26-27-19-31-15-18
努力値 H20 B1 C237 S252
めざパ 超70
技   サイコキネシス 10万ボルト 炎のパンチ 道連れ
備考
図鑑埋めるために孵化した奴がC31だったし素早さ補正もあるので採用した。当たり前だがもっとちゃんと厳選すべき。素早さ速くて火力もあるのでとても使いやすい。ゴーストなので爆発を(ry
道連れ使いにくいから守るのほうがいいと思う。


メタグロス

メタグロス 意地っ張り 先制の爪
特性  クリアボディ
個体値 21-31-19-30-19-18
努力値 H252 A250 D8
めざパ 水69
技   コメットパンチ 岩雪崩 地震 シャドーボール
備考
確か初めて孵化厳選したポケモン。さすが600族。強い。
岩雪崩はこのゆびとまれされててもヌケニンを倒せるのでいいが、それ以外は使うことが無いので基本的には守るや大爆発にすると良いと思う。


フーディン

フーディン 控えめ クラボの実
特性  シンクロ
個体値 19-20-29-31-27-22
努力値 H6 C252 S252
めざパ 超66
技   サイコキネシス 冷凍パンチ 炎のパンチ 雷パンチ
備考
色んなタイプの技を使い分けられる超便利ポケモン。しかしとても守るが欲しいと感じた。消すなら雷パンチか。


サンダース

サンダース 臆病 光の粉
特性  蓄電
個体値 21-16-13-31-11-31
努力値 H4 C254 S252
めざパ 竜65
技   10万ボルト 噛み付く 目覚めるパワー 守る
備考
めっちゃ速いから確実に仕事を果たす神。
防御の個体値が偶数だったらめざ氷だったのに…。14だったら威力も上がったのに…。


レジアイス

レジアイス 控えめ ラムの実
特性  クリアボディ
個体値 29-14-0-24-31-19
努力値 H252 C255 D3
めざパ 水56
技   吹雪 冷凍ビーム 10万ボルト 地震
備考
セット2で相手がレジアイスを使ってくれなかったので自分が使うことに。わかりにくいが色違い。個体値はそこそこだが防御が0…。ネタポケなので活躍に期待してなかったし、やっぱり活躍しなかった。
吹雪はダブルの仕様上ゴミなので凍える風に変更、地震も打つ機会がないので大爆発にでもすれば活躍する神ポケになると使った後に思いました。


ラティオス

ラティオス 無邪気 ヤタピの実
特性  浮遊
個体値 16-4-26-29-5-22
努力値 H6 C252 S252
めざパ 電37
技   サイコキネシス 10万ボルト 滝登り 冷凍ビーム
備考
小学生の時にテキトーに捕まえて放置していたため努力値をまともに振れた。
種族値の暴力。とても強いし使いやすい。


ボーマンダ

ボーマンダ 意地っ張り 白いハーブ
特性  威嚇
個体値 11-31-1-14-25-30
努力値 H138 A252 S120
めざパ 水47
技   燕返し 地震 竜の舞 睨みつける
備考
威嚇はやはり優秀だが思ったより使いにくい。拘り鉢巻を持たせたり、特殊型にした方が使いやすいと思う。
にらみつけるはゴミ技です。まもるにしましょう。
一応相手2体の防御下げられるけどもっといい技たくさんあるよな…


カビゴン

カビゴン 意地っ張り ラムの実
特性  あついしぼう
個体値 31-31-4-21-31-5
努力値 H252 A252 B6
めざパ 竜52
技   のしかかり 地震 自爆 守る
備考
初めて孵化乱数で手に入れたポケモン。セット7で自爆カビゴンを使わないと勝てる気がしなかったので頑張った。防御の個体値も31にしたかった。
特殊技は全然効かないし、自爆は超強力。
第三世代最強ポケモンらしいし、育成オススメナンバーワン


サワムラー

サワムラー 意地っ張り カムラの実
特性  柔軟
個体値 21-30-13-0-31-31
努力値 H44 A254 S212
めざパ 草56
技   起死回生 マッハパンチ こらえる 守る
備考
第三世代のこらえる+起死回生はとても強い。へラクロスと違ってマッハパンチが使える。ここの枠は、色んなポケモンを試し、たまたま勝ったときにたまたま入っていたという感じ。超おすすめというほどでもないので注意。

 

個別解説終わり

 


 

ここからはオーレコロシアムに挑戦するにあたって注意すべきことをついでに説明しておきたいと思います。といっても現在と違う第三世代の仕様についてだけですが。知ってるつもりでも一応さらっと見てみてください。

 

技の分類

技には物理技と特殊技がありますが、第三世代ではタイプによって決まっていました。

具体的には

物理:ノーマル 格闘 毒 地面 飛行 虫 岩 ゴースト 鋼

特殊:炎 水 電気 草 エスパー ドラゴン 悪

となっています。

冷凍パンチやドラゴンクローは特殊だし、シャドーボールやヘドロ爆弾は物理です。

ゲンガーやギャラドスボーマンダ等を使うときは注意してください。

 

ダブルダメージ

オーレコロシアムはダブルバトルなので結構重要です。複数の相手にあたる技の仕様が現在と違います。相手二匹に当たる技(吹雪,波乗りなど)は通常の半分の威力になります。ゴミですね。一方、味方も巻き込む全体技(地震,大爆発など)は威力が全く下がりません。相手複数攻撃は威力が弱すぎるのでお勧めできません。全体技は味方に効かないように工夫すればとても強いので積極的に採用しましょう。

 

ポケモンを出すタイミング

第三世代ではポケモンが倒れた瞬間に次のポケモンが出されます。集中攻撃をしていて一匹目の攻撃で倒せると二匹目の攻撃は出てきたポケモンに当たります。うまく活用するとともに注意しましょう。

 

自爆、大爆発の仕様

自滅して全体に攻撃する自爆と大爆発は、相手の防御を半分にしてダメージ計算されるので、実質威力が二倍です。ダブルダメージで威力も下がらないので決まれば爆アドです。自分もこの技のおかげで勝つことができました。

 

優先度

技の中には素早さに関係なく使える技がありますが、その優先度が今と違うものがあります。具体的には、神速+2→1、守る,見切り,こらえる+4→3、この指止まれ+2→3、猫だまし+3→1、このあたりが重要ですかね。猫だましをする前に神速をされたり電光石火をされたり、この指とまれで猫だましを吸い寄せられたりします。注意しましょう。

 

 

 

あとはオボンの実の回復量とかですかね